Vincent Marnier
Lead Developer / Tech Lead
Profil
Leader technique avec 13+ ans d'expérience en logiciel industriel, de plateformes AR déployées à l'international jusqu'au SaaS cloud et edge. Je prends en charge l'ensemble du sujet : architecture, code, infrastructure, déploiement.
Expérience professionnelle
Augmencia
Fondateur
- Conception et développement de l'ensemble de la plateforme, du concept à la mise en production : application AR, architecture cloud et edge, infrastructure, sécurité et déploiement
- Industrialisation de la solution pour des environnements industriels exigeants (fiabilité, longue durée, réseau contraint)
- Conception d'une architecture hybride cloud/edge avec déploiement sur tablette
- Sécurité et souveraineté des données avec hébergement on-premise ou cloud selon la politique de l'entreprise
- Intégrations aux systèmes existants via API ouverte et connecteurs Node-RED (CMMS, ERP, SCADA, IoT)
Schneider Electric
Lead Developer
- Participation à la définition du produit et de la cible d'architecture, autour d'une surcouche Schneider à EdgeX Foundry (conteneurs et plugins modulaires)
- Collaboration étroite avec une équipe américaine
- Mise en place de pratiques de qualité avec un fort accent sur le CI, réutilisées ensuite par 3 autres équipes
- Formation et coaching de développeurs juniors
Schneider Electric
Consultant Logiciel
- Exploration IA : conception de démonstrateurs vision par ordinateur et IA pour des cas d'usage Industrie 4.0, avec validation du potentiel métier et de l'industrialisation
- Audit puis rearchitecture d'EcoStruxure Clean-in-Place Advisor : évolution du code legacy C# et stabilisation de la solution
Schneider Electric
Lead Developer
- Architecture de l'application Unity
- Définition des formats d'échange avec le configurateur web et le serveur on-premise
- Mise en place de pratiques de qualité (reviews, conventions, CI)
- Onboarding des nouveaux membres de l'équipe
- Veille technologique et améliorations produit
Schneider Electric
Développeur Logiciel
- Réalisation de l'exploration et de la preuve de faisabilité sur Google Tango et Microsoft HoloLens (programmes beta fermés)
- Développement des premiers prototypes de procédures de maintenance et de formation immersives
- Travaux à l'origine de plusieurs dépôts de brevets

CYBERIO
Développeur Logiciel
Développement de Proof of Concepts XR sous Unity : un simulateur d'écholocation, des applications de réalité mixte et un serious game muséal.
Formation
Master Génie Informatique
Université Joseph Fourier (Grenoble I)
Licence ISTI — Informatique
Université de Poitiers
Projets & Contributions
Apriltag
Bibliothèque open source de marqueurs AR très utilisée en robotique. Correction d'une fuite mémoire, résolution de problèmes de cross-compilation Windows et ajout de workflows CI.
jampgame-proxy-rs
Portage Rust assisté par IA et évolution du proxy de sécurisation Jedi Academy, adressant les vulnérabilités réseau via interposition de module, function detouring et injection.
